赚钱是场很不公平的游戏

赚钱是场很不公平的游戏

赚钱是场很不公平的游戏

赚钱是一场游戏,而且是一场很不公平的游戏,现实如此,网络亦如此。

每个人在这场游戏里都有自己的角色,大体可以分为普通玩家,人民币玩家,还有内部人员。

大部分人都是普通玩家,靠着自己的拼搏努力,谋略策划等等一系列的手段,来达到赚钱的目的。

当所有人都是普通玩家的时候,个体差异化并不是很大。

每个人都有赶超的机会,但是当人民币玩家一旦入场,普通玩家根本就没有活路可言。

打个比方,你辛辛苦苦花费了几个月把项目做成了,每天的能收入个三五百元,但人民币玩家一旦进入的话,人家可能会采取砸钱措施,你根本没得玩儿。

除了人民币玩家还有内部人员,内部人员说的是什么呢? 就是人家生下来就有些特权,咱们可能努力一辈子都达不到人家的起点。

所以说,如果你是普通玩家,想要赚钱的话,那么就要考虑:1:这个游戏或者是这个项目的流量是不是无法轻易的积累。

什么叫流量是不是无法轻易的积累呢?大家都知道,现在做网络做项目都是流量为王,只要有流量卖石头都能卖得出去,但如果在这个项目或者是这个市场里,流量是可以轻易的获取的,而且可以用金钱或者是某些手段轻易的获取,那么这个项目根本就不适合普通人来操作。

很多人知道并懂得做项目,就要做长久的项目,但是你在做长久的项目的时候,如果有人民币玩家或者是内部人员进场,那你就根本没得玩,人家一出手,你就死翘翘了,还玩个锤子。

我的理解:做项目,做长久的项目,做人民币玩家或内部人员无法轻易进场的项目。

这样的项目有没有呢?有,比如说同X恋,这个群体是不被大众所认可的,但他(她)们确实真实存在的。

一般人想进入同X恋的圈子,是需要审核的,只有和他(她)们的观念一致,才可能会被拉进圈子。

这个圈子,不是你有钱就能进的,这种流量,不是你有钱就能轻易获取的,所以这个项目是人民币玩家无法轻易进场的项目。

2:人民币玩家或内部人员是不是不屑进场的项目。

现在的获客成本越来越高了,当获客成本大于或等于个体可以成交的金额时,人民币玩家是不屑入场的,而普通玩家可以通过某些技巧和自己的能力来进行游戏。

比如说,某个项目,单个流量的成交价是20元,而获取流量的成本是30元。

虽然成交后的流量可以做下个项目的基础,进行再次成交,但人民币玩家是不愿意进场的,因为单个流量的损失叠加,可以压垮大部分的人民币玩家,还没等到下个项目,自己就破产了。

而普通玩家是可以进行游戏的,因为普通玩家获取流量靠的是方法、技巧、个人能力,而这些东西几乎没有金钱成本。

3:自己的能力能不能做到鹤立鸡群。

这个很好理解,我就不废话了。

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